Papá…¿falta mucho para llegar?

Para mantener entretenidos a los niños en trayectos largos, la clave está en combinar nuevas tecnologías y juegos tradicionales.

¿Tiene previsto viajar estas vacaciones en coche y con los niños? ¿Se lo ha pensado bien? Los largos trayectos suscitan recuerdos maravillosos, pero pueden ser estresantes. Sobre todo porque mantener a los más pequeños de la casa durante horas a bordo suele ser fuente de riñas en el asiento trasero, y provoca un interminable coro de «¿Falta mucho?».

Una idea a tener en cuenta para solventar semejante pesar es planificar juegos y divertimentos que los mantenga entretenidos y distraídos. Y no hace falta mucho: una baraja de cartas, cuadernos para colorear y libros de actividades, papel y lápices, ceras, pegatinas y algunos juguetes pequeños. Las modernas consolas portátiles, los reproductores de DVD de coche, las tabletas y reproductores MP3 o los CD con cuentos también ayudan a que los desplazamiento más largos sean más agradables para la familia.

Sin embargo, los padres que recuerden su propia niñez sabrán que los aparatos electrónicos no son la única solución. Sobre todo, los niños y niñas más pequeños disfrutarán de un tiempo de calidad en familia con unos sencillos juegos.

Aquí van algunos ejemplos que harán que los trayectos largos parezcan mucho más cortos para todos:

Fui al mercado. Una persona comienza diciendo «El otro día fui al mercado y compré un… (inventarse un producto)». La segunda repite la frase de la primera y añade un artículo de su invención. Cada jugador repite la frase del anterior haciéndola cada vez más larga con un producto más, y así hasta que alguien olvida alguno de los productos de la lista.

Caza de letras. Incluso los niños que están aprendiendo el abecedario pueden jugar a este juego. Se empieza con la letra «A», que hay que buscar en una señal, camión, edificio o matrícula. El primero que llegue a la «Z» es el ganador. Se puede jugar como una competición de todos contra todos o juntos toda la familia.

Par o impar. Un juego sencillo para los más peques. Deben estar atentos a las matrículas y mirar el último número. Uno busca los números pares y otro los impares. Cada jugador lleva su propio marcador y el ganador es el primero que alcanza los 21 puntos.

Veo veo. Busca y elije un objeto que puedas ver dentro del coche o fuera en la carretera. Da pistas, como por ejemplo «Veo veo… algo verde» o «Veo veo… algo marrón y peludo». Continúa dando más pistas hasta que adivinen lo que es.

20 preguntas. Piensa en una persona, lugar o cosa. Los demás deben adivinar la respuesta en un máximo de 20 preguntas, a las que hay que responder con un sí, no o a veces.

Piedra Papel o Tijera. Los jugadores tienen la palma de la mano hacia arriba y el puño sobre ella. Mientras cuentan hasta 3 golpean la palma con el puño. Al llegar a 3 convierten el puño en el objeto de su elección. Hay 3 para escoger: piedra (puño cerrado), papel (mano abierta) o tijera (2 dedos en forma de V). La piedra gana porque rompe la tijera, el papel gana porque cubre la piedra y las tijeras ganan porque cortan el papel. Si se saca la misma forma, se repite.

Carrusel de cuentos. Alguien piensa un título para un cuento. Basándose en él, el siguiente comienza la primera frase del cuento: «Érase una vez…» Un tercero continúa la siguiente frase y así sucesivamente.

Palabras encadenadas. Un jugador dice una palabra, el que tiene a su izquierda ha de decir otra que comience con la última sílaba de la anterior, por ejemplo: mesa / sapo / pomo… El juego finaliza cuando a ningún jugador se le ocurra alguna palabra con la sílaba en cuestión.

Junto a todo ello, es peciso planificar paradas periódicas para estirar las piernas yquemar energías, lo que evitará que los hijos se aburran y se pongan de mal humor, y resultará muy beneficioso para sus nervios. Todos estarán mucho más relajados cuando llegue al destino.

Vía@Abc

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